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解锁条件:通关主线关卡1-10
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点此查看沉向深渊的锚·复刻
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这是「生路」复刻版活动。和原活动相比有以下变动:
活动关卡进度将继承上一次的活动关卡进度及首次掉落进度。活动开始即开放包括EX在内的所有关卡,但新玩家仍需要按顺序进行解锁。
对于在上一次活动中未能通关的关卡,这部分活动关卡的首次通关奖励可能发生变动。
重置【斗智场的谜题】进度,即所有任务需要重新完成。
本次复刻活动对应蚀刻章套组中,部分蚀刻章的获取条件将进行相应调整,完成相应条件可获取活动对应蚀刻章。由于该调整,部分已参与过之前活动并满足现蚀刻章获取条件的玩家将在上线时立即获得相应蚀刻章。本次复刻活动结束后,活动对应蚀刻章套组的相关蚀刻章无法通过【曲谱】或其他任何渠道再次进行获取。
部分无法重复获得的活动奖励将在重复获得时按照对应比例转换为情报凭证,详见下方对应说明。
和现在开放的其它关卡相比有以下不同:
本次复刻关卡的幸运掉落家具为罗德岛洗衣间主题。
这是「生路」复刻版活动。和原活动相比有以下变动:
活动关卡进度将继承上一次的活动关卡进度及首次掉落进度。活动开始即开放包括EX在内的所有关卡,但新玩家仍需要按顺序进行解锁。
对于在上一次活动中未能通关的关卡,这部分活动关卡的首次通关奖励可能发生变动。
重置【斗智场的谜题】进度,即所有任务需要重新完成。
本次复刻活动对应蚀刻章套组中,部分蚀刻章的获取条件将进行相应调整,完成相应条件可获取活动对应蚀刻章。由于该调整,部分已参与过之前活动并满足现蚀刻章获取条件的玩家将在上线时立即获得相应蚀刻章。本次复刻活动结束后,活动对应蚀刻章套组的相关蚀刻章无法通过【曲谱】或其他任何渠道再次进行获取。
部分无法重复获得的活动奖励将在重复获得时按照对应比例转换为情报凭证,详见下方对应说明。
和现在开放的其它关卡相比有以下不同:
本次复刻关卡的幸运掉落家具为罗德岛洗衣间主题。
目录
1 关卡信息
2 信赖获取提升干员
3 斗智场的谜题
4 物质塑形操作终端
5 情报凭证转换表
6 蚀刻章套组
7 活动剧情
关卡信息
生路 作战环境&敌人一览表
作战场地(暂名):阿戈尔 海嗣巢穴 / 阿戈尔 “城市”①阿戈尔检测到了一种特殊的恐鱼——微核沉积者。这种头部有着几丁质甲壳的恐鱼在被击倒时,甲壳会脱落并极速增生,于所在的空余地面位置形成赘生甲壳。甲壳可以像障碍物一样影响敌人移动,并且可以充当高台干员的落脚点,还可以阻止“溟痕”向周围扩散,但我们无法便捷地清理它。好在,这个甲壳可以使用新的阿戈尔“小帮手”破坏。②在战场中,由阿戈尔方面布设的航道信标可以接受与其相邻的高台单位的充能。充能完成后,其影响范围内的所有敌方单位移动速度降低,同时我方单位的攻击可造成灼燃损伤术语: 灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却。
SM33
SM34
SM35
SM36
SM37
SM38
SM39
SM40
SM41
SM42
SM43
SM44
SM45
FC1
FC2
MSB
生路 作战环境&敌人一览表
作战场地(暂名):阿戈尔 海嗣巢穴 / 阿戈尔 “城市”①阿戈尔检测到了一种特殊的恐鱼——微核沉积者。这种头部有着几丁质甲壳的恐鱼在被击倒时,甲壳会脱落并极速增生,于所在的空余地面位置形成赘生甲壳。甲壳可以像障碍物一样影响敌人移动,并且可以充当高台干员的落脚点,还可以阻止“溟痕”向周围扩散,但我们无法便捷地清理它。好在,这个甲壳可以使用新的阿戈尔“小帮手”破坏。②在战场中,由阿戈尔方面布设的航道信标可以接受与其相邻的高台单位的充能。充能完成后,其影响范围内的所有敌方单位移动速度降低,同时我方单位的攻击可造成灼燃损伤术语: 灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却。
SM33
SM34
SM35
SM36
SM37
SM38
SM39
SM40
SM41
SM42
SM43
SM44
SM45
FC1
FC2
MSB
注意:本次复刻活动会继承上一次「生路」活动时的关卡进度和首通奖励获取状态。
关卡
推荐等级
理智消耗
首次掉落
常规掉落
BP-ST-1浪潮守望者
纯剧情,无战斗
三星获得三星获得
BP-1第一次接触
LV.20
9
三星获得三星获得40三星获得三星获得
9概率掉落概率掉落小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率
BP-TR-1信标投放演习
——
——
三星获得三星获得
BP-2评议式迎接
LV.35
9
三星获得三星获得40三星获得三星获得
9概率掉落概率掉落小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率小概率
BP-3如海雪纷散
精英1 LV.1
12
三星获得三星获得50三星获得三星获得
12大概率大概率小概率小概率
BP-4牺牲与代价
精英1 LV.20
12
三星获得三星获得50三星获得三星获得
12固定掉落固定掉落概率掉落概率掉落
BP-5不治的命运
精英1 LV.30
21
三星获得三星获得50三星获得三星获得
21大概率大概率
BP-6阿戈尔失格
精英1 LV.50
21
三星获得三星获得60三星获得三星获得
21大概率大概率
BP-ST-2如海流倒灌
纯剧情,无战斗
三星获得三星获得
BP-7从历史中来
精英2 LV.10
21
三星获得三星获得60三星获得三星获得
21大概率大概率
BP-8“何谓存续?”
精英2 LV.20
10
三星获得三星获得60三星获得三星获得
——
BP-9文明的壁垒
——
10
三星获得三星获得90三星获得三星获得
——
BP-ST-3歧路者与同行者
纯剧情,无战斗
三星获得三星获得
报酬合计
13500
注:此处芯片的常规掉落均为三星通关时的情况。
关卡
推荐等级
理智消耗
首次掉落
突袭模式报酬
BP-EX-1纪耻柱-无谓的纷争
精英1 LV.50
10
三星获得三星获得40三星获得三星获得
三星获得三星获得
BP-EX-2纪念坛-阿戈尔和平
精英1 LV.60
10
三星获得三星获得40三星获得三星获得
三星获得三星获得
BP-EX-3大浴场-智识交会处
精英2 LV.1
15
三星获得三星获得50三星获得三星获得
三星获得三星获得
BP-EX-4熔岩导桥-地幔脉搏
精英2 LV.1
15
三星获得三星获得50三星获得三星获得
三星获得三星获得
BP-EX-5水脉中枢-洋流喷泉
精英2 LV.10
15
三星获得三星获得60三星获得三星获得
三星获得三星获得
BP-EX-6探测基站-谜题之门
精英2 LV.20
15
三星获得三星获得60三星获得三星获得
三星获得三星获得
BP-EX-7基因种质库-万物殿
精英2 LV.35
20
三星获得三星获得80三星获得三星获得
三星获得三星获得
BP-EX-8玛利图斯的斗智场
精英2 LV.40
20
三星获得三星获得100三星获得三星获得
三星获得三星获得
小计
8480
8
报酬合计
16480
信赖获取提升干员
以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50%
限兑兑
限兑兑
限兑兑
斗智场的谜题
知识的安身所必然也是谜题的容身处。此处容纳的谜题既有先哲百千年前的迷思,也有同胞刚刚萌生的困惑。
若您正好路过斗智场,不妨稍加留意,或许您无意间触发的巧思恰为谜题的答案。
在上一次「生路」中完成的任务,本次复刻不继承完成状态和进度。
背景为蓝紫色的带有的奖励表示该奖励适用情报凭证转换,详见本页“情报凭证转换表”一节。
内容
奖励
通关BP-1
40
通关BP-2
40
通关BP-3
50
通关BP-4
50
通关BP-5
50 休眠溶胶床 265 填注有适配深海猎人体质的休眠溶胶,为深海猎人修复受伤的身体,抚慰疲累的精神。西昆妲尝试了很多、很多、很多次,但她始终没有调配出能让深海猎人无梦入眠的休眠溶胶。
以3星评价完成BP-5
1
通关BP-6
60 辅助机械“小帮手” 175 装配了实验辅助组件的“小帮手”。“小帮手”不能判断,当西昆妲与布兰都斯争论不休时,它究竟应当执行哪一方的指令。
以3星评价完成BP-6
“海洋的肌理” 380 能够投影水波纹的吊灯,会根据城市穹顶收集到的洋流数据实时改变水波纹的形态。当斯卡蒂在这盏吊灯下梳理长发时,她总会想起恶战之后几近崩裂的血管被海流抚平的那些瞬间。
通关BP-7
60 “星空的足迹” 65 由打磨过的珊瑚化石制成的吊灯,灯光从珊瑚化石的孔隙中落下,好似苍白的点点星光。每当劳伦缇娜在这盏吊灯下回味梦境,她总会想起恶战之后满是血污的眼眸被星光点亮的那些瞬间。
以3星评价完成BP-7
交互式全息屏 140 能够自动将数据转换为多种媒体形式进行展示,也支持即时绘图与模型创建。主持讲座时,乌尔比安从来不做视觉演示,只有西昆妲会自发地在全息屏上替他做板书。可惜,西昆妲画下的图形和乌尔比安的讲座同样难懂。
通关BP-8
60 功能未定义的立柱 255 镶嵌有金属杆的古老化石,一般被视作装饰性的立柱。其他猎人在欣赏化石的纹理时,唯有斯卡蒂抓着金属杆上下翻腾,锻炼身体。
以3星评价完成BP-8
地面重力轨道 180 嵌入地面的重力轨道,便于移动笨重的家具与设施,还能起到装饰作用。“西昆妲,你又把整个实验室的布局换了一遍?......说真的,我觉得昨天那种布置就已经很便利了,真的不用再换了。”
通关BP-9
80 可演奏床头柜 165 床头柜镶嵌有结构精密的晶体板,敲击时会发出清脆的响声,有时,乌尔比安会随手用它来演奏一段精巧的旋律。一位作曲家出身的猎人曾与乌尔比安共同演奏,直到乌尔比安亲手斩下她那已经绽放的头颅。
以3星评价完成BP-9
1
通关BP-EX-1
40
通关BP-EX-2
40
通关BP-EX-3
50
通关BP-EX-4
50
通关BP-EX-5
60
通关BP-EX-6
60
通关BP-EX-7
80
通关BP-EX-8
100
通关BP-EX-8突袭模式
饰牌《猎逐》 75 猎人凝听深渊的鼓动,海水之下,脉搏之中。
通关活动关卡10次,不含教学关
80
通关活动关卡25次,不含教学关
100
通关活动关卡40次,不含教学关
120
报酬合计
12102 休眠溶胶床 265 填注有适配深海猎人体质的休眠溶胶,为深海猎人修复受伤的身体,抚慰疲累的精神。西昆妲尝试了很多、很多、很多次,但她始终没有调配出能让深海猎人无梦入眠的休眠溶胶。
辅助机械“小帮手” 175 装配了实验辅助组件的“小帮手”。“小帮手”不能判断,当西昆妲与布兰都斯争论不休时,它究竟应当执行哪一方的指令。
“海洋的肌理” 380 能够投影水波纹的吊灯,会根据城市穹顶收集到的洋流数据实时改变水波纹的形态。当斯卡蒂在这盏吊灯下梳理长发时,她总会想起恶战之后几近崩裂的血管被海流抚平的那些瞬间。
“星空的足迹” 65 由打磨过的珊瑚化石制成的吊灯,灯光从珊瑚化石的孔隙中落下,好似苍白的点点星光。每当劳伦缇娜在这盏吊灯下回味梦境,她总会想起恶战之后满是血污的眼眸被星光点亮的那些瞬间。
交互式全息屏 140 能够自动将数据转换为多种媒体形式进行展示,也支持即时绘图与模型创建。主持讲座时,乌尔比安从来不做视觉演示,只有西昆妲会自发地在全息屏上替他做板书。可惜,西昆妲画下的图形和乌尔比安的讲座同样难懂。
功能未定义的立柱 255 镶嵌有金属杆的古老化石,一般被视作装饰性的立柱。其他猎人在欣赏化石的纹理时,唯有斯卡蒂抓着金属杆上下翻腾,锻炼身体。
地面重力轨道 180 嵌入地面的重力轨道,便于移动笨重的家具与设施,还能起到装饰作用。“西昆妲,你又把整个实验室的布局换了一遍?......说真的,我觉得昨天那种布置就已经很便利了,真的不用再换了。”
可演奏床头柜 165 床头柜镶嵌有结构精密的晶体板,敲击时会发出清脆的响声,有时,乌尔比安会随手用它来演奏一段精巧的旋律。一位作曲家出身的猎人曾与乌尔比安共同演奏,直到乌尔比安亲手斩下她那已经绽放的头颅。
饰牌《猎逐》 75 猎人凝听深渊的鼓动,海水之下,脉搏之中。
物质塑形操作终端
背景为蓝紫色的带有的奖励表示该奖励适用情报凭证转换,详见本页“情报凭证转换表”一节。
可兑换道具
库存
单价
金色阶段
阶段商品1:深巡的信物
1
200
阶段商品2:深巡的信物
1
240
阶段商品3:深巡的信物
1
280
阶段商品4:深巡的信物
1
320
阶段商品5:深巡的信物
1
360
寻访凭证
3
150
聚合剂
1
100
环烃预制体
3
45
RMA70-24
3
35
炽合金块
3
35
自律手术云台 310 通常用于移动正在接受手术或受伤失去行动能力的深海猎人,绝对的稳定性确保了猎人不会因移动中的颠簸而受到额外的损伤。后来,斯卡蒂给云台加装了自动颠簸功能。没有手术时,斯卡蒂就坐在云台上摇来摇去,一摇就是几个小时。
自律手术云台
1
90
港口枢纽全景显示屏 240 展现港口枢纽繁忙景象的全景显示屏。一位科考舰长出身的猎人曾向斯卡蒂描述他停靠过的无数港口。最终,斯卡蒂没能亲手了结他的性命,乌尔比安命令她退下,并斩断了猎人那已经扭曲的身体。
港口枢纽全景显示屏
1
70
承重特化型地面 240 经过特别加固的地面,能够承受住猎人们的重量。经过训练,猎人们大多已经习惯了自己的重量,他们的步子甚至比常人更轻盈。
承重特化型地面
1
70
自动分类文件架 235 基于古老化石改造而来的文件架,设有自动分类功能——但架子上总会出现难以分类的奇妙物件。为了让猎人们不把私人物品随手搁在文件架上,西昆妲费尽了口舌。
自动分类文件架
1
60
“歌蕾蒂娅的倒影” 160 未知生物的液泡标本,液泡上的倒影不是观者真实的样貌,而是其心中自视的模样。接受改造成为深海猎人后,歌蕾蒂娅每日都会凝视那抹倒影,仿佛在确认着什么。
“歌蕾蒂娅的倒影”
1
40
“斯卡蒂的刷新点” 160 古老的化石上有均匀的圆形开口,不知它曾经容纳的是什么特异器官。刚刚来到这间实验室时,年轻的斯卡蒂喜欢把脸放进圆形开口里,透过开口观察实验室里忙碌的景象。
“斯卡蒂的刷新点”
1
40
“乌尔比安的帷幕” 95 巨型海嗣的翼膜标本,平整撑开后制成了泛着波光的幕帘。接受完手术,从溶胶床上起身时,乌尔比安总会隔着幕帘向外审视。不止一位研究员因此受到过惊吓。
“乌尔比安的帷幕”
1
40
紫色阶段
聚酸酯组
5
8
研磨石
5
12
龙门币×5000
20
7
高级作战记录×2
5
5
中级作战记录×2
10
3
初级作战记录×2
20
1
技巧概要·卷3
10
4
技巧概要·卷2
20
2
灰色阶段
糖
8
3
异铁
8
3
装置
8
4
重装芯片
5
6
无限库存区
轻锰矿
∞
30
扭转醇
∞
25
龙门币×20
∞
1
勾选项目总价
情报凭证转换表
如需了解情报凭证的获得和使用方法,您也可以查阅采购中心#情报凭证区页面。
如需了解情报凭证的获得和使用方法,您也可以查阅采购中心#情报凭证区页面。
如已在上一次「生路」的非通关奖励中获取了下表记载的奖励,在本次复刻活动再次获得时,将按下表转换为情报凭证:
原限定奖励
自动分类文件架 235 基于古老化石改造而来的文件架,设有自动分类功能——但架子上总会出现难以分类的奇妙物件。为了让猎人们不把私人物品随手搁在文件架上,西昆妲费尽了口舌。
自动分类文件架
“歌蕾蒂娅的倒影” 160 未知生物的液泡标本,液泡上的倒影不是观者真实的样貌,而是其心中自视的模样。接受改造成为深海猎人后,歌蕾蒂娅每日都会凝视那抹倒影,仿佛在确认着什么。
“歌蕾蒂娅的倒影”
自律手术云台 310 通常用于移动正在接受手术或受伤失去行动能力的深海猎人,绝对的稳定性确保了猎人不会因移动中的颠簸而受到额外的损伤。后来,斯卡蒂给云台加装了自动颠簸功能。没有手术时,斯卡蒂就坐在云台上摇来摇去,一摇就是几个小时。
自律手术云台
“海洋的肌理” 380 能够投影水波纹的吊灯,会根据城市穹顶收集到的洋流数据实时改变水波纹的形态。当斯卡蒂在这盏吊灯下梳理长发时,她总会想起恶战之后几近崩裂的血管被海流抚平的那些瞬间。
“海洋的肌理”
交互式全息屏 140 能够自动将数据转换为多种媒体形式进行展示,也支持即时绘图与模型创建。主持讲座时,乌尔比安从来不做视觉演示,只有西昆妲会自发地在全息屏上替他做板书。可惜,西昆妲画下的图形和乌尔比安的讲座同样难懂。
交互式全息屏
转换获得
120
90
155
185
90
原限定奖励
地面重力轨道 180 嵌入地面的重力轨道,便于移动笨重的家具与设施,还能起到装饰作用。“西昆妲,你又把整个实验室的布局换了一遍?......说真的,我觉得昨天那种布置就已经很便利了,真的不用再换了。”
地面重力轨道
“斯卡蒂的刷新点” 160 古老的化石上有均匀的圆形开口,不知它曾经容纳的是什么特异器官。刚刚来到这间实验室时,年轻的斯卡蒂喜欢把脸放进圆形开口里,透过开口观察实验室里忙碌的景象。
“斯卡蒂的刷新点”
功能未定义的立柱 255 镶嵌有金属杆的古老化石,一般被视作装饰性的立柱。其他猎人在欣赏化石的纹理时,唯有斯卡蒂抓着金属杆上下翻腾,锻炼身体。
功能未定义的立柱
“星空的足迹” 65 由打磨过的珊瑚化石制成的吊灯,灯光从珊瑚化石的孔隙中落下,好似苍白的点点星光。每当劳伦缇娜在这盏吊灯下回味梦境,她总会想起恶战之后满是血污的眼眸被星光点亮的那些瞬间。
“星空的足迹”
“乌尔比安的帷幕” 95 巨型海嗣的翼膜标本,平整撑开后制成了泛着波光的幕帘。接受完手术,从溶胶床上起身时,乌尔比安总会隔着幕帘向外审视。不止一位研究员因此受到过惊吓。
“乌尔比安的帷幕”
转换获得
110
90
125
40
60
原限定奖励
休眠溶胶床 265 填注有适配深海猎人体质的休眠溶胶,为深海猎人修复受伤的身体,抚慰疲累的精神。西昆妲尝试了很多、很多、很多次,但她始终没有调配出能让深海猎人无梦入眠的休眠溶胶。
休眠溶胶床
辅助机械“小帮手” 175 装配了实验辅助组件的“小帮手”。“小帮手”不能判断,当西昆妲与布兰都斯争论不休时,它究竟应当执行哪一方的指令。
辅助机械“小帮手”
可演奏床头柜 165 床头柜镶嵌有结构精密的晶体板,敲击时会发出清脆的响声,有时,乌尔比安会随手用它来演奏一段精巧的旋律。一位作曲家出身的猎人曾与乌尔比安共同演奏,直到乌尔比安亲手斩下她那已经绽放的头颅。
可演奏床头柜
港口枢纽全景显示屏 240 展现港口枢纽繁忙景象的全景显示屏。一位科考舰长出身的猎人曾向斯卡蒂描述他停靠过的无数港口。最终,斯卡蒂没能亲手了结他的性命,乌尔比安命令她退下,并斩断了猎人那已经扭曲的身体。
港口枢纽全景显示屏
承重特化型地面 240 经过特别加固的地面,能够承受住猎人们的重量。经过训练,猎人们大多已经习惯了自己的重量,他们的步子甚至比常人更轻盈。
承重特化型地面
转换获得
130
100
90
135
135
原限定奖励
饰牌《猎逐》 75 猎人凝听深渊的鼓动,海水之下,脉搏之中。
饰牌《猎逐》
NO INFO/
转换获得
150
最大可获取情报凭证数
1805
当您在奖励兑换界面看到“转换符号”,或奖励在其本体和情报凭证间交替显示,即代表您将会获得转换后的情报凭证,反之则至少会获得1个该奖励本体。
蚀刻章套组
本次复刻活动对应蚀刻章套组的相关蚀刻章中,部分蚀刻章的获取条件将进行相应调整,完成相应条件可获取活动对应蚀刻章。
由于部分蚀刻章获取条件进行调整,部分已参与过之前活动并满足现蚀刻章获取条件的玩家将在上线时立即获得相应蚀刻章。
本次复刻活动结束后,活动对应蚀刻章套组的相关蚀刻章无法通过【曲谱】或其他任何渠道再次进行获取。
活动剧情
如需了解本次活动的剧情,您也可以查阅情报处理室#生路页面。
如需了解本次活动的剧情,您也可以查阅情报处理室#生路页面。